Ako pomôcť mladým ľuďom lepšie sa zorientovať v možnostiach budúceho povolania? Ako im pútavo priblížiť požiadavky zamestnávateľov, reálne pracovné prostredie a nové trendy na trhu práce?
Odpovede bude hľadať medzinárodný projekt GameON – Gamified Approach to Modern, Employment-Oriented Navigation, ktorý sa začal realizovať v septembri 2026. Projekt podporený z programu Erasmus+ sa zameriava na modernizáciu kariérového poradenstva v odbornom vzdelávaní a príprave, predovšetkým v sektore hotelierstva a gastronómie.
GameON v skratke
-
📅 Trvanie projektu: 1. 9. 2026 – 28. 2. 2029
-
💶 Celkový grant: 400 000 eur
-
🌍 Partnerstvo: 5 organizácií zo 4 krajín – Slovenska, Rakúska, Litvy a Holandska
-
🎓 Program: Erasmus+ – Partnerstvá pre spoluprácu v odbornom vzdelávaní a príprave (KA220-VET)
-
🤝 Koordinátor: TREXIMA Bratislava
🎯 Hlavný cieľ projektu
Cieľom projektu je vytvoriť voľne dostupný digitálny Career Guidance Toolkit – súbor nástrojov kariérového poradenstva v prostredí Moodle.
Nástroj prepojí aktuálne informácie o trhu práce, interaktívne vzdelávacie moduly, skúsenosti zamestnávateľov, reálne pracovné situácie a metodickú podporu pre učiteľov a kariérových poradcov. Kvízy, simulácie, úlohy a ďalšie prvky gamifikácie majú študentom pomôcť objavovať pracovné príležitosti a prijímať informovanejšie rozhodnutia o svojom budúcom smerovaní.
Obsah nástroja bude vychádzať z údajov o trhu práce, potrieb cieľových skupín a skúseností zamestnávateľov z partnerských krajín.
👥 Pre koho je GameON určený?
Hlavnou cieľovou skupinou sú študenti stredných odborných škôl vo veku 16 až 19 rokov, ktorí sa pripravujú na povolania v hotelierstve, gastronómii a súvisiacich službách.
Projekt je určený aj učiteľom, kariérovým poradcom, odborným školám, zamestnávateľom a ďalším organizáciám pôsobiacim v oblasti odborného vzdelávania a trhu práce. Tieto skupiny sa zapoja do zisťovania potrieb, tvorby obsahu aj testovania výsledného nástroja.
🧩 Päť pracovných balíkov
Projekt GameON pozostáva z piatich navzájom prepojených pracovných balíkov:
-
Riadenie projektu – koordinácia partnerstva, sledovanie harmonogramu a rozpočtu, riadenie kvality a rizík.
-
Metodika a poznatková základňa – mapovanie kariérového poradenstva v partnerských krajinách, prieskum medzi cieľovými skupinami, analýza trhu práce v sektore hotelierstva a gastronómie a príprava prípadových štúdií zamestnávateľov.
-
Vývoj digitálneho nástroja v prostredí Moodle – vytvorenie interaktívnych vzdelávacích modulov, kvízov, simulácií, informácií o kariérnych možnostiach a metodických materiálov pre učiteľov a poradcov.
-
Pilotné overovanie a vzdelávanie – testovanie nástroja v odborných školách za účasti približne 200 študentov a 20 učiteľov alebo kariérových poradcov.
-
Šírenie výsledkov a udržateľnosť – predstavenie nástroja školám, zamestnávateľom a odbornej verejnosti a zabezpečenie jeho dostupnosti aj po skončení projektu.
🌍 Päť partnerov zo štyroch krajín
Projekt spája organizácie s navzájom sa dopĺňajúcimi skúsenosťami:
-
TREXIMA Bratislava, Slovensko – koordinátor projektu a vedúci prvých dvoch pracovných balíkov; zameranie na trh práce, kariérové poradenstvo a metodiku,
-
Hotelová akadémia Spišská Nová Ves, Slovensko – odborné vzdelávanie, práca so študentmi a testovanie nástroja v školskom prostredí,
-
SMK College of Applied Sciences, Litva – vedúci vývoja digitálneho nástroja; digitálne vzdelávanie, Moodle a gamifikácia,
-
ConPlusUltra FlexCo, Rakúsko – vedúci pilotného overovania a vzdelávania; testovanie, hodnotenie a zavádzanie výsledkov do praxe,
-
Endurance Partners in Hospitality, Holandsko – vedúci šírenia výsledkov a udržateľnosti; expertíza v hotelierstve a spolupráca so zamestnávateľmi.
Partnerstvo tak prepája poznatky o trhu práce, digitálne technológie, skúsenosti zamestnávateľov a reálne potreby odborných škôl.
🚀 Prvé spoločné kroky
Dňa 14. septembra 2026 sa uskutočnilo úvodné online stretnutie partnerov – kick-off meeting. Zástupcovia všetkých piatich organizácií predstavili svoje tímy, potvrdili rozdelenie úloh a dohodli sa na prvých aktivitách a termínoch.
Projekt sa začína mapovaním existujúcich prístupov ku kariérovému poradenstvu, analýzou potrieb študentov, učiteľov a zamestnávateľov a získavaním aktuálnych poznatkov o trhu práce v partnerských krajinách.
💡 Kariérové poradenstvo bližšie k mladým ľuďom aj trhu práce
GameON chce ukázať, že kariérové poradenstvo nemusí byť iba poskytovaním všeobecných informácií o povolaniach. Môže byť interaktívne, založené na reálnych údajoch a skúsenostiach zamestnávateľov a zároveň prispôsobené spôsobu, akým sa dnešní mladí ľudia učia a rozhodujú.
Výsledkom projektu bude praktický a voľne dostupný digitálny nástroj, ktorý pomôže študentom lepšie sa rozhodovať o svojom budúcom smerovaní, učiteľom a poradcom poskytne nové podklady pre ich prácu a prispeje k lepšiemu prepojeniu odborného vzdelávania s potrebami trhu práce.
📩 Máte otázky?
Pavol Hudec
projektový manažér TREXIMA Bratislava
GameON – Gamified Approach to Modern, Employment-Oriented Navigation
Číslo projektu: 2026-1-SK01-KA220-VET-000462900
Koordinátor: TREXIMA Bratislava, spol. s r. o.
Financované Európskou úniou. Vyjadrené názory a postoje sú však len názormi a vyhláseniami autora (autorov) a nemusia nevyhnutne odrážať názory a stanoviská Európskej únie alebo Slovenskej akademickej asociácie pre medzinárodnú spoluprácu (SAAIC). Európska únia ani SAAIC za ne nenesú zodpovednosť.
https://ec.europa.eu/regional_policy/information-sources/logo-download-center_en